一、赛事介绍
1、大赛主旨
FUN乐天使官方网站校园创新应用大赛由FUN乐天使官方网站党委主办,FUN乐天使官方网站团委、FUN乐天使官方网站研究生会承办。本次大赛旨在提升学生对科技产品的设计和开发能力,实现以赛促学、以赛促用,进一步推动软微学院“产学研用”一体化发展,共建智慧校园、切实解决学院师生需求,弘扬创新精神。
2、大赛特色
(1)注重实际应用,鼓励创新精神。
结合实际应用需求,解决现实问题,作品成果具有广阔实用空间。
(2)多方支持,专业指导。
本次比赛由组委会组织专家评审进行专业指导,提供技术上的支持。
二、参赛对象
1.可以单人参赛或自由组队,每个参赛队伍人数不超过3人,允许跨年级、跨专业组队(注:队员需为FUN乐天使官方网站在校生)。
2.每人只能参加一支队伍(即个人参赛后不可再与他人组队参赛,或个人参加队伍后不可再参加另一支队伍)。
3.报名时应具有在校学籍,已毕业的学生不具备参赛资格。
4.参赛队员应保证报名信息准确有效。
5.团队队员以报名表上填写的成员为准,不可中途更换、增减队员。
三、参赛作品要求
本次大赛参赛作品形式不限于小程序,可为具有适用场景和对应功能的原创性程序作品,如:APP、公众号、H5,结合学院及同学生活、学习的需求,服务在校师生,共建智慧校园。
参赛作品应包含以下内容:
1.介绍文档:综合描述作品和团队情况,内容应包括作品说明、应用场景、解决的实际问题、技术开发方案、团队组成与分工等,要求文件或压缩包大小在10M以内。
2.演示视频:演示参赛作品的主要使用流程,3分钟内。
3.程序作品:应用程序appid,公众号,H5等。
参赛作品选题列表:
1.车证在线申请
2.院领导日程公示
3.教师的日程公示
4.会议室和教室预约
5.校园活动签到
6.学生参与活动记录
7.校园问题反馈
8.党员信息维护平台
9.学苑支书工作管理平台
10.学生奖惩情况登记
11.校友信息管理平台
12.职业发展中心服务平台
注:也可自拟题目,自拟题目必须围绕解决学院老师、同学日常问题。
参赛队伍如需服务器资源,请邮件联系组委会,组委会视具体情况提供服务器资源。或有其他问题,也请邮件联系组委会。
组委会邮箱:sspkusoftware@163.com
四、违规处理
以下情况将视为违规,大赛组织委员会有权取消参赛队伍的参赛资格:
1.参赛报名信息作弊或作假;
2.在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;
3.涉嫌抄袭行为,侵犯他人知识产权;
4.在比赛过程中发现或者被举报认定存在的其他违规行为。
五、赛制说明
本次大赛分为报名与需求对接、作品提交、系统试运行和专家评审及结果公布等环节。
1、报名与需求对接
2018年11月27日-12月15日24:00,参赛队伍根据赛事规则组队,通过填写在线问卷的方式报名,最终以组委会公布的名单为准。
在线报名链接:https://www.wjx.top/jq/31485473.aspx
2、作品提交
2019年3月15日-3月31日,参赛队伍根据参赛作品要求,提交设计开发的程序作品。
3、系统试运行
2019年4月1日-5月31日,程序作品上线测试,参赛队伍根据测试状况对程序进行优化调整。
4、专家评审及结果公布
六月底,组委会组织专家评审并公布获奖名单,评审团成员为学院各部门老师的代表。
评审标准
(1)创新性:突出原创价值,强调利用互联网技术、方法、思维在研发、创造、信息、人力、管理等方面探索和创新。
(2)实用性:期望参赛队伍紧密结合学院及同学学习、生活的需求,与实际相结合,做出真正能够应用于校园生活的作品。
(3)可操作性:程序作品操作的难易程度、使用的频率、范围、人数等。
(4)团队协作:希望团队队员互补与协调性良好,组织结构设置合理,分工明确,能够体现团队之间的默契与配合。
注:
1.考虑本次大赛的参赛题目均为解决学院师生需求、共建智慧校园,提升师生生活品质,在组队报名成功后会由有关部门专人负责对接和指导,以便明确需求,帮助参赛队伍顺利完成作品,确保作品质量。
2.组委会保留调整比赛日程的权力,并会给予尽早通知。
六、奖项设置
1、本次大赛设置特等奖、一等奖、二等奖、三等奖和优胜奖,共五个奖项。
奖项 |
数量(个) |
奖励 |
特等奖 |
1 |
人民币5000元、获奖证书 |
一等奖 |
1 |
人民币3000元、获奖证书 |
二等奖 |
2 |
人民币2000元、获奖证书 |
三等奖 |
3 |
人民币1000元、获奖证书 |
优胜奖 |
若干 |
获奖证书 |
2、本次大赛学生获奖情况将纳入素质综合测评的考核范围中。
七、其他
本次大赛规程的最终解释权归“FUN乐天使官方网站校园创新应用大赛”组织委员会所有。
FUN乐天使官方网站党委
FUN乐天使官方网站团委
FUN乐天使官方网站研究生会
2018 年 11 月27日